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重整山河,唤醒世界!《战意》制作人畅谈1.5测 - 新闻中心 - 游久网

   【游久网11月30日消息】 《战意》刚结束了韩国釜山G-star的征战之旅,制作人米饭君在G-star发布会上,宣布下一次测试将以“1.5”测的形式进行。而广大玩家也对“1.5”测这个新鲜名词充满了好奇,为什么会取这个名字,背后有什么特殊的寓意吗?今天我们就来听听《战意》制作人米饭君怎么说。

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  “1.5测”是一个前卫的词,许多玩家朋友询问我为何要在 “首测”与“二测”之间立下一块界碑,殊不知对于战意来说,在已有的行业生态下别开生面地开创一种新纪元,实际上一个艰难的抉择。广阔天地,大有可为,战意是要让玩家从刀光剑影的的战场上回过神来,忽然意识到自己的身后是一个无限广大的世界。而引领玩家从战场到世界的“转身”正是这次1.5测的最高使命。

  ——战意制作人米饭君

  

  “1.5测”源于一种态度

  对于《战意》在G-Star展会曝光的“1.5测”,很多玩家都心存疑惑,还有玩家调侃“后面估计还有1.99测”。所以,米饭小儿癫疷好治吗军海勊君本次也优先回答了“1.5测”从何而来的问题。

  他说,此前的燃梦首测是面向少数玩家展开的一幅战争画卷,对于那些渴望已久、尚未染血战意沙场的朋友,“1.5测”将为他们敞开战意的大门,广迎天下豪杰。

  ?此外,首测将士们大战一场、挥汗歇息,但战意却没有停下脚步。再次“入茧”的日子里,战意汲取着玩家反馈中的养分,马不停蹄,将打击感和战术抬上了新的高度。米饭君许诺说“1.5测再次相遇,一定会有不同的感动”。

  米饭君继续说到,玩家始终是战意的风向标。在任何层面,更畅爽的战斗体验和更宽广的世界都是战意团队追求的原生理念。战意将接纳一切的赞誉和不满,就像这个世界本就同时包容光明与黑暗;把开发的全过程还原给玩家,让战意成为一个梦想生成的现场,这是一项高于游戏本身的内容,战意会一直关注这样的内容。

  

  “1.5测”是一种进行时

  接下来,便进入到了玩家最关心的“‘1.5测’会是什么”的问题。

  米饭君幽默地说,他很难像解答首测和二测一样去回答1.5测是什么,因为1.5测并不是静态的内容,而是一种改变,这种改变正在进行。

  玩家会看到奔走在首测战场里的七大职业获得了惊人的成长空间,他们身上更多的潜力被解患上癫痫病的患者能使用治疗癫痫的任何药物吗?锁出来。在更加极致的战斗中,与你同在的除了你的武器,还有你一路成长的身心。每一个玩家都拥有一段成长史,简约而不简单,独特而不独行。

  玩家会身处一个更加丰富和细致的时空,你可以选择不同的面孔进入战意的世界。虽千万人吾往矣,所有的气魄与荣誉将无可代替。

  ?玩家还会经历最真实的风霜雪雨,战场风云随着天际的风云一同变换。参与者再也无法像观赏壁画一样将天气置身事外了,因为你需要回到战场的最真实处,在战火硝烟中去触摸、去争夺天时与地利。

  同时,玩家甚至会发现,兵团再也不是键盘下一群僵硬人俑了,他们与屏幕前的你产生了更真实的联系。如临战场一般,一声令下,千军万马应声而来,英勇出击。战争的现场万声争鸣,沸腾的热血本身成为了武器。

  从米饭君的话中不难看出,战意的下测将会针对玩家的角色,开放更加定制化的成长系统,不同的角色还能拥有有区分度的外观效果。影响策略的天气系统和拟真化的兵团控制,也会给玩家带来更有代入感的古代战场体验。

 

  “1.5测”面向一个世界

  米饭君随后解读了另一个玩家十分关心的问题:1.5测将会如何发展?

  米饭君回答说,你所进行的每一个动作,都将影响战意的世界。他甚至举了一个文艺的癫痫患者应该怎么注意心理上的护理呢?比喻:“亚里士多德说:“诗人描述的是即将发生的世界”,战意想要还原的是玩家心中预期的世界,在这一点上战意和诗有着默契的追求。

  米饭君对战意的1.5测世界进行了激情的畅想。?

  他说,1.5测将拉开帷幕的一角,战意的世界将从一块文明元素激烈碰撞的地域展开,平原、沙漠、荒原和戈壁将在这里汇聚,文明的故事将在这里产生交集。

  同时,人和城市因世界的出现而紧密的关联在一起,玩家走出战场的大门、步入广袤世界的同时,每一场杀戮都将肩负起城市与聚落的荣誉。玩家会和兄弟们奔走在这个世界中,为了粮草和据点奋战迎敌,埋伏、夹击的战术,围敌救友、调虎离山的智谋,都被写进了密林、飞瀑、沙丘的地缘传记里。你的故事就是这个世界的故事。

  还谈到了NPC的。世界的复原,也重塑了世界中的人,他们从平面中站立起来,参与你的故事,玩家从NPC那里了解了一些,又错过了一些;信以为真的友伴,在一场征战后,忽然成为了身负嫌疑的民族叛徒;出城偶遇了一位传闻中的奇人,却又在征途中回望夕阳时失去了他的所有音讯…

 

  最后,米饭君宣告了1.5测的临近,留下了一句意味深长的感言:“与其说欢迎大家来光临战意的世界,我更愿意表达为,欢迎大家来建构战意的世界。”

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  关于《战意》

  《战意》为网易旗下“不鸣工作室”历时5年倾力打造的战争网游。其基于明代背景,让玩家在游戏中征战四方,纵横沙场,还原了宏大的冷兵器战争世界。《战意》具有极精细的画面品质与超高表现力,为网易2016年战略级产品。

  在游戏的核心战斗模式上,战意首创了ART(动作即时战术Action Real-time Tactic)玩法。玩家可以同时操作武将和兵团进行战斗,既可以体验武将战斗时动作游戏般的畅快淋漓,又可以排兵布阵,体验运筹帷幄,排兵布阵,指挥千军万马纵横沙场的策略感。在武将的整体战斗上,力求达到与动作游戏一致的战斗体验。游戏采用无锁定的战斗模式,所有武将均拥有特色明显的普通攻击与技能,融合攻击、防御、硬直、闪避、连击等动作游戏全部元素,使得战斗流畅爽快,极具博弈感。

  兵团方面,《战意》打造了一个丰富多样,独具策略感的兵团玩法。目前版本已经开放七大序列共二十多个兵种,每个兵种都各具特色,并有一定的克制关系。每个兵团拥有数个特色阵型和兵团技能,辅以完善的军团指令体系,使得玩家在瞬息万变的战场中,能随时根据战场状况指挥兵团改变策略,体验运筹帷幄的策略感。

【游久网(uuu9.com)责任编辑:崔鑫】

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